Описание базовых классов AgavaSCADA/AgavaPLC: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
7
7.1
(→Поля) |
|||
Строка 4: | Строка 4: | ||
==BasicNode== | ==BasicNode== | ||
+ | Базовый класс для всех узлов проекта. | ||
+ | |||
Предок: нет. | Предок: нет. | ||
Строка 22: | Строка 24: | ||
void BasicNode::Start() | void BasicNode::Start() | ||
void BasicNode::Stop() | void BasicNode::Stop() | ||
+ | |||
+ | NodeProperty@ BasicNode::GetProperty(string prop) ///< Получение указателя на свойство узла | ||
=== Свойства === | === Свойства === | ||
Строка 64: | Строка 68: | ||
==SignalValue== | ==SignalValue== | ||
+ | Класс, хранящий значение, передаваемое между узлами. | ||
+ | |||
Предок: нет. | Предок: нет. | ||
Строка 103: | Строка 109: | ||
} | } | ||
− | ==BasicSource== | + | == NodeProperty == |
+ | Класс, предоставляющий доступ к свойствам узлов. | ||
+ | |||
+ | Предок: нет. | ||
+ | |||
+ | === Конструкторы === | ||
+ | NodeProperty::NodeProperty() | ||
+ | NodeProperty::NodeProperty(NodeProperty& other) | ||
+ | |||
+ | ===Методы=== | ||
+ | string NodeProperty::GetName() | ||
+ | string NodeProperty::GetShortName() | ||
+ | string NodeProperty::GetDescription() | ||
+ | string NodeProperty::GetTitle() | ||
+ | |||
+ | string NodeProperty::ToString() | ||
+ | int NodeProperty::ToInt() | ||
+ | double NodeProperty::ToDouble() | ||
+ | bool NodeProperty::ToBool() | ||
+ | |||
+ | int NodeProperty::SetValue(string val) | ||
+ | int NodeProperty::SetValue(int val) | ||
+ | int NodeProperty::SetValue(double val) | ||
+ | int NodeProperty::SetValue(bool val) | ||
+ | |||
+ | === Примеры === | ||
+ | BasicNode node("/Root/node"); | ||
+ | NodeProperty@ prop = node.GetProperty("ShortName"); | ||
+ | |||
+ | string sn2 = prop.ToString(); | ||
+ | prop.SetValue(string(sn2+"ShortName1")); | ||
+ | |||
+ | == BasicSource == | ||
Предок: BasicNode. | Предок: BasicNode. | ||
===Методы=== | ===Методы=== |
Версия 16:31, 2 апреля 2025
В данном документе описываются свойства, поля и методы базовых классов AgavaPLC/AgavaSCADA, взаимодействие с которыми доступно в функциях, классах и программах приложений.
Данный документ применим к AgavaSCADA/AgavaPLC версии 1.5 и старше (новее).
1 BasicNode
Базовый класс для всех узлов проекта.
Предок: нет.
1.1 Конструкторы
BasicNode::BasicNode(string path) ///< Создание узла по пути в проекте
1.2 Методы
string BasicNode::GetName() string BasicNode::GetShortName() string BasicNode::GetDescription()
void BasicNode::SetName(string name) void BasicNode::SetShortName(string shortname) void BasicNode::SetDescription(string description)
string BasicNode::GetPath() ///< Получение пути узла в проекте
void BasicNode::Start() void BasicNode::Stop()
NodeProperty@ BasicNode::GetProperty(string prop) ///< Получение указателя на свойство узла
1.3 Свойства
Имя | Описание | Тип | Доступ | Внутренний идентификатор |
---|---|---|---|---|
Id | Идентификатор узла | int | Чтение/Запись | CONFIGNODE_PARAM_ID |
Name | Имя узла | string | Чтение/Запись | CONFIGNODE_PARAM_NAME |
Description | Описание узла | string | Чтение/Запись | CONFIGNODE_PARAM_DESCRIPTION |
ShortName | Шифр узла | string | Чтение/Запись | CONFIGNODE_PARAM_SHORTNAME |
NodeDisabled | Узел выключен | bool | Чтение/Запись | CONFIGNODE_PARAM_DISABLED |
2 SignalValue
Класс, хранящий значение, передаваемое между узлами.
Предок: нет.
2.1 Конструкторы
SignalValue::SignalValue(int value) SignalValue::SignalValue(double value) SignalValue::SignalValue(string value)
2.2 Методы
string SignalValue::ToString() ///< Преобразовать значение в строку double SignalValue::ToDouble() ///< Преобразовать значение в double int SignalValue::ToInt() ///< Преобразовать значение в int
void SignalValue::SetValue(string& value) void SignalValue::SetValue(int value) void SignalValue::SetValue(double value)
bool SignalValue::IsNumber() ///< Значение является числовым bool SignalValue::IsError() ///< Значение является ошибкой
2.3 Примеры
void fnIncrementSource(BasicSource_t &source) { SignalValue sv = source.GetValue(); if (sv.IsNumber() == true) { int iVal = sv.ToInt(); iVal++; sv = SignalValue(iVal); } else { sv = SignalValue(0); } source.SetValue(sv); }
3 NodeProperty
Класс, предоставляющий доступ к свойствам узлов.
Предок: нет.
3.1 Конструкторы
NodeProperty::NodeProperty() NodeProperty::NodeProperty(NodeProperty& other)
3.2 Методы
string NodeProperty::GetName() string NodeProperty::GetShortName() string NodeProperty::GetDescription() string NodeProperty::GetTitle()
string NodeProperty::ToString() int NodeProperty::ToInt() double NodeProperty::ToDouble() bool NodeProperty::ToBool()
int NodeProperty::SetValue(string val) int NodeProperty::SetValue(int val) int NodeProperty::SetValue(double val) int NodeProperty::SetValue(bool val)
3.3 Примеры
BasicNode node("/Root/node"); NodeProperty@ prop = node.GetProperty("ShortName"); string sn2 = prop.ToString(); prop.SetValue(string(sn2+"ShortName1"));
4 BasicSource
Предок: BasicNode.
4.1 Методы
SignalValue BasicSource::GetValue() ///< Получение значения. int BasicSource::SetValue(SignalValue sv) ///< Установка собственного значения с установкой значений связанных узлов (источников). int BasicSource::UpdateValue(SignalValue sv) ///< Установка собственного значения.
5 BasicSignal
Предок: BasicSource.
5.1 Методы
SignalValue BasicSignal::GetValue() ///< Получение значения. int BasicSignal::SetValue(SignalValue sv) ///< Установка собственного значения с установкой значений связанных узлов (источников). int BasicSignal::UpdateValue(SignalValue sv) ///< Установка собственного значения.
6 ModbusRegister
Предок: BasicSource.
6.1 Поля
uint8 m_ucDeviceNo ///< Номер устройства. uint8 m_ucReadFunctionNo ///< Номер функции чтения. uint16 m_wReadRegisterNo ///< Номер регистра чтения. uint8 m_ucWriteFunctionNo ///< Номер функции записи. uint16 m_wWriteRegisterNo ///< Номер регистра записи. uint8 m_ucSize ///< Размер регистра в битах. uint8 m_ucPriority ///< Приоритет. Не используется.
6.2 Методы
int BasicSource::WriteValue(SignalValue sv) ///< Установка собственного значения с записью значения в устройство.
7 BasicWindow
7.1 Методы
void BasicWindow::Show() ///< Отображение окна. void BasicWindow::Hide() ///< Сокрытие окна.